λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ •

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš© 체계(λ¬Έν•™, 맀체)

by teacher_computer 2025. 5. 23.

 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”?

 

μ§€λ‚œ μ‹œκ°„μ—λŠ” κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš© 체계 쀑 μ“°κΈ°, 문법에 λŒ€ν•΄ ν•™μŠ΅ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

였늘 ν•™μŠ΅ν•  λ‚΄μš©μ€ 2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš©μ²΄κ³„ 쀑 λ¬Έν•™, 맀체 μž…λ‹ˆλ‹€.

 

ν•΅μ‹¬λ§Œ 쏙쏙 머리에 λ“€μ–΄κ°ˆ 수 있게 μš”μ•½ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 미흑할 수 μžˆμ§€λ§Œ, μ•½κ°„μ˜ λ‚΄μš©μ΄ 틀릴 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ

더블 μ²΄ν¬ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œκ³  μ½μ–΄μ£Όμ„Έμš”.

 

μ€€λΉ„λ˜μ…¨λ‚˜μš”?

 

μ‹œμž‘ν•©μ‹œλ‹€.

 

 

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš© 체계(λ¬Έν•™, 맀체)

 

κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš©μ²΄κ³„ - λ¬Έν•™

 

핡심 아이디어 문학은 μΈκ°„μ˜ 삢을 μ–Έμ–΄λ‘œ ν˜•μƒν™”ν•œ μž‘ν’ˆμ„ 톡해 즐거움과 κΉ¨λ‹¬μŒμ„ μ–»κ³  νƒ€μžμ™€ μ†Œν†΅ν•˜λŠ” ν–‰μœ„μ΄λ‹€.
λ¬Έν•™ μž‘ν’ˆμ„ ν†΅ν•œ μ†Œν†΅μ€ μž‘ν’ˆμ˜ 갈래, μž‘κ°€μ™€ λ…μž, μ‚¬νšŒμ™€ λ¬Έν™”, λ¬Έν•™μ‚¬μ˜ 영ν–₯ 등을 κ³ λ €ν•˜λ©° 이루어진닀.
λ¬Έν•™ μˆ˜μš©μƒμ‚° λŠ₯λ ₯은 λ¬Έν•™μ˜ 해석, 감상, 비평, μ°½μž‘ ν™œλ™μ„ 톡해 ν–₯μƒλœλ‹€.
인간은 문학을 ν–₯μœ ν•˜λ©΄μ„œ μžμ•„λ₯Ό μ„±μ°°ν•˜κ³  νƒ€μžλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λ©° κ³΅λ™μ²΄μ˜ μΌμ›μœΌλ‘œ μ„±μž₯ν•œλ‹€.
λ²”μ£Ό λ‚΄μš© μš”μ†Œ
μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ 쀑학ꡐ
12ν•™λ…„ 34ν•™λ…„ 56ν•™λ…„ 13ν•™λ…„
지식
이해
갈래 μ‹œ, λ…Έλž˜
이야기, κ·Έλ¦Όμ±…
μ‹œ
이야기
κ·Ή
μ‹œ
μ†Œμ„€
κ·Ή
μˆ˜ν•„
μ„œμ •
μ„œμ‚¬
κ·Ή
ꡐ술
λ§₯락
λ…μž λ§₯락 μž‘κ°€ λ§₯락
λ…μž λ§₯락
μž‘κ°€ λ§₯락
λ…μž λ§₯락
μ‚¬νšŒλ¬Έν™”μ  λ§₯락
κ³Όμ •
κΈ°λŠ₯
μž‘ν’ˆ 읽기와 이해 λ‚­μ†‘ν•˜κΈ°, λ§λ†€μ΄ν•˜κΈ°
말의 재미 느끼기
μžμ‹ μ˜ κ²½ν—˜μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 읽기
사싀과 ν—ˆκ΅¬μ˜ 차이 μ΄ν•΄ν•˜κΈ°
μž‘κ°€μ˜ μ˜λ„λ₯Ό μƒκ°ν•˜λ©° 읽기
갈래의 κΈ°λ³Έ νŠΉμ„± μ΄ν•΄ν•˜κΈ°
μ‚¬νšŒλ¬Έν™”μ  상황을 μƒκ°ν•˜λ©° 읽기
μ—°κ΄€λœ μž‘ν’ˆλ“€κ³Όμ˜ 관계 μ΄ν•΄ν•˜κΈ°
해석과
감상
μž‘ν’ˆ 속 인물 μƒμƒν•˜κΈ°
μž‘ν’ˆ 읽고 λŠλ‚€ 점 λ§ν•˜κΈ°
인물의 성격과 μ—­ν•  νŒŒμ•…ν•˜κΈ°
μ΄μ•ΌκΈ°μ˜ 흐름 μƒκ°ν•˜λ©° κ°μƒν•˜κΈ°
인물, 사건, λ°°κ²½ νŒŒμ•…ν•˜κΈ°
λΉ„μœ μ  ν‘œν˜„μ— μœ μ˜ν•˜μ—¬ κ°μƒν•˜κΈ°
κ·Όκ±°λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μž‘ν’ˆ ν•΄μ„ν•˜κΈ°
κ°ˆλ“±μ˜ μ§„ν–‰κ³Ό ν•΄κ²° κ³Όμ • νŒŒμ•…ν•˜κΈ°
λ³΄λŠ” 이, λ§ν•˜λŠ” 이의 효과 νŒŒμ•…ν•˜κΈ°
운율, λΉ„μœ , μƒμ§•μ˜ νŠΉμ„±κ³Ό 효과λ₯Ό μƒκ°ν•˜λ©° κ°μƒν•˜κΈ°
비평
λ§ˆμŒμ— λ“œλŠ” μž‘ν’ˆ μ†Œκ°œν•˜κΈ° 인상적인 뢀뢄을 μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μž‘ν’ˆμ— λŒ€ν•΄ 의견 λ‚˜λˆ„κΈ° λ‹€μ–‘ν•œ 해석 λΉ„κ΅ν‰κ°€ν•˜κΈ°
μ°½μž‘ μ‹œ, λ…Έλž˜, 이야기, κ·Έλ¦Ό λ“± λ‹€μ–‘ν•œ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•˜κΈ° 감각적 ν‘œν˜„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„ν•˜κΈ° 갈래 νŠΉμ„±μ— 따라 ν‘œν˜„ν•˜κΈ° κ°œμ„±μ  λ°œμƒκ³Ό ν‘œν˜„μœΌλ‘œ ν˜•μƒν™”ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ 문학에 λŒ€ν•œ ν₯λ―Έ μž‘ν’ˆ κ°μƒμ˜ 즐거움 문학을 ν†΅ν•œ μžμ•„ μ„±μ°°
λ¬Έν•™ μ†Œν†΅μ˜ 즐거움
문학을 ν†΅ν•œ νƒ€μž 이해
문학을 ν†΅ν•œ 곡동체 λ¬Έμ œμ—μ˜ μ°Έμ—¬
λ¬Έν•™μ˜ κ°€μΉ˜ λ‚΄λ©΄ν™”

 

 

κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš©μ²΄κ³„ - 맀체

 

핡심 아이디어 λ§€μ²΄λŠ” μ†Œν†΅μ„ λ§€κ°œν•˜λŠ” 도ꡬ, 기술, ν™˜κ²½μœΌλ‘œ λ‹ΉλŒ€ μ‚¬νšŒμ˜ μ†Œν†΅ 방식과 μ†Œν†΅ 문화에 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€.
맀체 μ΄μš©μžλŠ” 맀체 자료의 주체적인 수용과 생산을 톡해 정체성을 ν˜•μ„±ν•˜κ³  μ‚¬νšŒμ  의미 ꡬ성 과정에 κ΄€μ—¬ν•œλ‹€.
맀체 μ΄μš©μžλŠ” 맀체 및 맀체 μ†Œν†΅μ˜ 영ν–₯λ ₯에 λŒ€ν•œ 이해와 μžμ‹ κ³Ό νƒ€μΈμ˜ ꢌ리λ₯Ό μ§€ν‚€κΈ° μœ„ν•œ 적극적인 λ…Έλ ₯을 톡해 κ±΄κ°•ν•œ μ†Œν†΅ 곡동체λ₯Ό ν˜•μ„±ν•œλ‹€.
λ²”μ£Ό λ‚΄μš© μš”μ†Œ
μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ 쀑학ꡐ
12ν•™λ…„ 34ν•™λ…„ 56ν•™λ…„ 13ν•™λ…„
지식
이해
맀체 μ†Œν†΅
λ§₯락

상황 λ§₯락 상황 λ§₯락
μ‚¬νšŒλ¬Έν™”μ  λ§₯락
맀체 자료
μœ ν˜•
μΌμƒμ˜ 맀체 자료 μΈν„°λ„·μ˜ ν•™μŠ΅ 자료 λ‰΄μŠ€ 및 각쒅 정보 맀체 자료 λŒ€μ€‘λ§€μ²΄μ™€ 개인 인터넷 방솑
광고홍보물
κ³Όμ •
κΈ°λŠ₯
μ ‘κ·Όκ³Ό 선택 맀체 자료 μ ‘κ·Όν•˜κΈ° 인터넷 자료 νƒμƒ‰μ„ νƒν•˜κΈ° λͺ©μ μ— λ§žλŠ” 정보 κ²€μƒ‰ν•˜κΈ°
해석과 평가
맀체 자료 의미 νŒŒμ•…ν•˜κΈ° 맀체 자료의 μ‹ λ’°μ„± ν‰κ°€ν•˜κΈ° 맀체의 νŠΉμ„±κ³Ό 영ν–₯λ ₯ λΉ„κ΅ν•˜κΈ°
맀체 자료의 μž¬ν˜„ 방식 λΆ„μ„ν•˜κΈ°
맀체 자료의 곡정성 ν‰κ°€ν•˜κΈ°
μ œμž‘κ³Ό 곡유 κΈ€κ³Ό 그림으둜 ν‘œν˜„ν•˜κΈ° λ°œν‘œ 자료 λ§Œλ“€κΈ°
맀체 자료 ν™œμš©κ³΅μœ ν•˜κΈ°
볡합양식 맀체 자료 μ œμž‘κ³΅μœ ν•˜κΈ° μ˜μƒ 맀체 자료 μ œμž‘κ³΅μœ ν•˜κΈ°
점검과
μ‘°μ •

맀체 μ†Œν†΅μ˜ λͺ©μ  μ κ²€ν•˜κΈ° 맀체 이용 양상 μ κ²€ν•˜κΈ° μƒν˜Έ μž‘μš©μ  맀체λ₯Ό ν†΅ν•œ μ†Œν†΅ μ κ²€ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ 맀체 μ†Œν†΅μ— λŒ€ν•œ ν₯미와 관심 맀체 μ†Œν†΅ 윀리 맀체 μ†Œν†΅μ— λŒ€ν•œ μ„±μ°° 맀체 μ†Œν†΅μ˜ κΆŒλ¦¬μ™€ μ±…μž„

 

 

λ‚΄μš© μ•”κΈ°ν–ˆλŠ”μ§€ 확인 ν•„μš”ν•˜κ² μ£ ?

 

빈칸 문제 λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

πŸ“˜ λ¬Έν•™

πŸ”‘ 핡심 κ°œλ… 빈칸 μ±„μš°κΈ°

  1. 문학은 μΈκ°„μ˜ 삢을 μ–Έμ–΄λ‘œ ν˜•μƒν™”ν•œ μž‘ν’ˆμ„ 톡해 ( )κ³Ό κΉ¨λ‹¬μŒμ„ μ–»κ³  νƒ€μžμ™€ μ†Œν†΅ν•˜λŠ” ν–‰μœ„μ΄λ‹€.
  2. λ¬Έν•™ μž‘ν’ˆμ„ ν†΅ν•œ μ†Œν†΅μ€ μž‘ν’ˆμ˜ ( ), μž‘κ°€μ™€ λ…μž, μ‚¬νšŒμ™€ λ¬Έν™”, λ¬Έν•™μ‚¬μ˜ 영ν–₯ 등을 κ³ λ €ν•˜λ©° 이루어진닀.
  3. λ¬Έν•™ 수용⋅생산 λŠ₯λ ₯은 λ¬Έν•™μ˜ 해석, 감상, ( ), μ°½μž‘ ν™œλ™μ„ 톡해 ν–₯μƒλœλ‹€.
  4. 인간은 문학을 ν–₯μœ ν•˜λ©΄μ„œ μžμ•„λ₯Ό ( )ν•˜κ³  νƒ€μžλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λ©° κ³΅λ™μ²΄μ˜ μΌμ›μœΌλ‘œ μ„±μž₯ν•œλ‹€.

πŸ“ μš©μ–΄ 빈칸 처리

  • μ‹œ, μ†Œμ„€, κ·Ή, μˆ˜ν•„ → μ‹œ, ( ), ( ), ( )
  • λ…μž λ§₯락, μž‘κ°€ λ§₯락, μ‚¬νšŒ⋅문화적 λ§₯락 → ( ) λ§₯락, ( ) λ§₯락, ( ) λ§₯락
  • 운율, λΉ„μœ , 상징 → ( ), ( ), ( )
  • 문학을 ν†΅ν•œ μžμ•„ μ„±μ°° → 문학을 ν†΅ν•œ μžμ•„ ( )
  • λ¬Έν•™μ˜ κ°€μΉ˜ λ‚΄λ©΄ν™” → λ¬Έν•™μ˜ κ°€μΉ˜ ( )ν™”

 

πŸ“Ί 맀체

πŸ”‘ 핡심 κ°œλ… 빈칸 μ±„μš°κΈ°

  1. λ§€μ²΄λŠ” μ†Œν†΅μ„ λ§€κ°œν•˜λŠ” ( ), 기술, ν™˜κ²½μœΌλ‘œ μ‚¬νšŒμ˜ μ†Œν†΅ 방식과 문화에 영ν–₯을 λ―ΈμΉœλ‹€.
  2. 맀체 μ΄μš©μžλŠ” 맀체 자료의 주체적인 수용과 생산을 톡해 ( )λ₯Ό ν˜•μ„±ν•˜κ³  μ‚¬νšŒμ  의미 ꡬ성에 κ΄€μ—¬ν•œλ‹€.
  3. 맀체 μ΄μš©μžλŠ” 맀체 μ†Œν†΅μ˜ 영ν–₯λ ₯에 λŒ€ν•œ 이해와 ꢌ리 보호λ₯Ό μœ„ν•œ ( ) λ…Έλ ₯을 톡해 κ±΄κ°•ν•œ 곡동체λ₯Ό ν˜•μ„±ν•œλ‹€.

πŸ“ μš©μ–΄ 빈칸 처리

  • 상황 λ§₯락, μ‚¬νšŒ⋅문화적 λ§₯락 → ( ) λ§₯락, ( ) λ§₯락
  • μΈν„°λ„·μ˜ ν•™μŠ΅ 자료, λ‰΄μŠ€ 및 각쒅 정보 맀체 자료 → ( )의 ν•™μŠ΅ 자료, ( ) 및 각쒅 정보
  • 맀체 자료 의미 νŒŒμ•…, μ‹ λ’°μ„± 평가, 곡정성 평가 → 맀체 자료 의미 ( ), ( )μ„± 평가, ( )μ„± 평가
  • 맀체 μ†Œν†΅μ˜ κΆŒλ¦¬μ™€ μ±…μž„ → 맀체 μ†Œν†΅μ˜ ( )와 ( )

 

 


 

이면지에 λ‹΅ μ μœΌμ…¨μ£ ??

λ‹΅ ν™•μΈν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

βœ… μ •λ‹΅

πŸ“˜λ¬Έν•™

  1. 즐거움
  2. 갈래
  3. 비평
  4. μ„±μ°°
  5. μ†Œμ„€ / κ·Ή / μˆ˜ν•„
  6. λ…μž / μž‘κ°€ / μ‚¬νšŒ⋅문화적
  7. 운율 / λΉ„μœ  / 상징
  8. μ„±μ°°
  9. λ‚΄λ©΄ν™”

πŸ“Ί 맀체

  1. 도ꡬ
  2. 정체성
  3. 적극적인
  4. 상황 / μ‚¬νšŒ⋅문화적
  5. 인터넷 / λ‰΄μŠ€
  6. νŒŒμ•… / μ‹ λ’° / 곡정
  7. ꢌ리 / μ±…μž„

 

μ˜€λŠ˜μ€ 2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • κ΅­μ–΄κ³Ό λ‚΄μš©μ²΄κ³„μ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν‹€λ¦° λ‚΄μš©μ΄ μžˆμ„ 수 μžˆμœΌλ‹ˆ κΌ­ λ‹€μ‹œ ν•œ 번 ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”.

κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.