λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ •

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 정보과 λ‚΄μš© 체계

by teacher_computer 2025. 6. 15.

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 정보과 λ‚΄μš© 체계

 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”?

 

였늘 ν•™μŠ΅ν•  λ‚΄μš©μ€ 2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 정보과 λ‚΄μš© μ²΄κ³„μž…λ‹ˆλ‹€.

 

ν•΅μ‹¬λ§Œ 쏙쏙 머리에 λ“€μ–΄κ°ˆ 수 있게 μš”μ•½ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 미흑할 수 μžˆμ§€λ§Œ, μ•½κ°„μ˜ λ‚΄μš©μ΄ 틀릴 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ

더블 μ²΄ν¬ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œκ³  μ½μ–΄μ£Όμ„Έμš”.

 

1%의 차이가 100%λ₯Ό κ²°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

당신은 생각보닀 κ°•ν•œ μ‚¬λžŒμž…λ‹ˆλ‹€.

 

μ˜€λŠ˜λ„ ν™”μ΄νŒ…μž…λ‹ˆλ‹€.

 

 

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 정보과 λ‚΄μš© 체계

 

 

πŸ“š λ‚΄μš© 체계

 

(1) μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œ

핡심 아이디어 ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ™€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ 유기적 연결을 톡해 λ™μž‘ν•˜λŠ” μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ€ μ‚¬νšŒμ , 기술적 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ„€κ³„ν•˜λŠ” 것은 μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ 전체 흐름과 μžμ› ν• λ‹Ήμ˜ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 도움을 μ€€λ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
쀑학ꡐ
지식이해 μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ˜ λ™μž‘ 원리
운영 체제의 κΈ°λŠ₯
피지컬 μ»΄ν“¨νŒ…μ˜ κ°œλ…
κ³Όμ •κΈ°λŠ₯ μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ΅¬μ„±μš”μ†Œλ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κ³ , λ™μž‘ 원리λ₯Ό 운영 μ²΄μ œμ™€ 관계짓기
μƒν™œ μ†μ—μ„œ 피지컬 μ»΄ν“¨νŒ…μ΄ 적용된 사둀 μ‘°μ‚¬ν•˜κΈ°
피지컬 μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬μ„±ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ˜ ν•„μš”μ„±κ³Ό κ°€μΉ˜λ₯Ό νŒλ‹¨ν•˜λŠ” μžμ„Έ
피지컬 μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ΅¬μ„±μš”μ†Œλ₯Ό λͺ©μ μ— 맞게 μ„ νƒν•˜λŠ” μœ μ—°ν•œ νƒœλ„

 

 

(2) 데이터

핡심 아이디어 데이터λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ 데이터λ₯Ό μ»΄ν“¨ν„°μ—μ„œ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ” λ””μ§€ν„Έ ν˜•νƒœλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜λŠ” 과정이 ν•„μš”ν•˜λ‹€.
문제 해결을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” ν•„μš”ν•œ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜κ³ , λΆ„μ„ν•˜μ—¬ 의미λ₯Ό ν•΄μ„ν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•˜λ‹€.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터 κ°„μ˜ 관계λ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κ³ , κ΅¬μ‘°ν™”ν•˜λŠ” 것은 데이터λ₯Ό 톡해 μƒˆλ‘œμš΄ 지식을 μ°ΎλŠ” 데 도움을 μ€€λ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
쀑학ꡐ
지식이해 λ””μ§€ν„Έ 데이터 ν‘œν˜„ 방법
데이터 μˆ˜μ§‘κ³Ό 관리
데이터 ꡬ쑰화 및 해석
κ³Όμ •κΈ°λŠ₯ λ‹€μ–‘ν•œ 데이터λ₯Ό λ””μ§€ν„Έ λ°μ΄ν„°λ‘œ ν‘œν˜„ν•˜κΈ°
데이터λ₯Ό λͺ©μ μ— 맞게 μˆ˜μ§‘λΆ„λ₯˜μ €μž₯ν•˜κΈ°
데이터λ₯Ό κ΅¬μ‘°ν™”ν•˜κ³  의미 ν•΄μ„ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ μ‹€μƒν™œμ˜ λ§Žμ€ 데이터가 λ””μ§€ν„Έ ν˜•νƒœλ‘œ λ³€ν™˜λ˜μ–΄ ν™œμš©λ˜λŠ” 긍정적 츑면의 인식
데이터에 κΈ°λ°˜ν•˜μ—¬ ν˜„μƒμ„ λ°”λΌλ³΄λŠ” 관점

 

(3) μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜κ³Ό ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°

핡심 아이디어 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 섀계 μ „λž΅μ„ 톡해 μΌμƒμƒν™œμ˜ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
μžλ™ν™”λ₯Ό κ³ λ €ν•΄ μ„€κ³„λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ 컴퓨터가 이해할 수 μžˆλŠ” μ–Έμ–΄λ‘œ κ΅¬ν˜„λ˜μ–΄ μƒν™œμ„ λ”μš± νŽΈλ¦¬ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κ°œλ°œμ€ ν˜‘λ ₯이 ν•„μš”ν•˜λ©°, κ³΅μœ ν•˜λŠ” λ¬Έν™”λ₯Ό 톡해 더 쒋은 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ κ°œλ°œλœλ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
쀑학ꡐ
지식이해 문제 좔상화
μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ ν‘œν˜„ 방법
순차적인 데이터 μ €μž₯
논리 μ—°μ‚°
쀑첩 μ œμ–΄ ꡬ쑰
ν•¨μˆ˜μ™€ 디버깅
κ³Όμ •κΈ°λŠ₯ 문제의 초기 μƒνƒœ, ν˜„μž¬ μƒνƒœ, λͺ©ν‘œ μƒνƒœλ₯Ό μ •μ˜ν•˜κ³  ν•΄κ²° κ°€λŠ₯ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ κ΅¬μ‘°ν™”ν•˜κΈ°
문제 해결을 μœ„ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ„€κ³„ν•˜κ³  μ μš©ν•˜κΈ°
논리 μ—°μ‚°, 쀑첩 μ œμ–΄ ꡬ쑰, 순차적인 데이터 μ €μž₯을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μž‘μ„±ν•˜κΈ°
ν•¨μˆ˜λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ λͺ¨λ“ˆν™”ν•˜κ³ , ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ 였λ₯˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜μ—¬ μˆ˜μ •ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ 문제 뢄석을 ν†΅ν•œ μΆ”μƒν™”μ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , μ‹€μƒν™œ 문제 해결을 μ‹€μ²œν•˜λŠ” μžμ„Έ
문제 해결을 μœ„ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 해법을 νƒμƒ‰ν•˜κ³ , λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” μžμ„Έ
μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό ν†΅ν•œ ν˜‘λ ₯κ³Ό 곡유의 κ°€μΉ˜
ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ νš¨κ³Όμ„±μ„ λΆ„μ„ν•˜κ³ , ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ 였λ₯˜λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ €λŠ” μžμ„Έ

 

(4) 인곡지λŠ₯

핡심 아이디어 인곡지λŠ₯ 기술둜 κ΅¬ν˜„λœ μ—μ΄μ „νŠΈλŠ” μ™ΈλΆ€μ™€μ˜ μƒν˜Έ μž‘μš©μ„ 톡해 기쑴에 ν•΄κ²°ν•  수 μ—†μ—ˆλ˜ λ³΅μž‘ν•˜κ³  μ–΄λ €μš΄ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
인곡지λŠ₯은 데이터λ₯Ό 기반으둜 문제 해결을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λ―€λ‘œ, 인곡지λŠ₯에 μ‚¬μš©λ˜λŠ” λ°μ΄ν„°λŠ” 윀리적 편ν–₯성이 없도둝 ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
쀑학ꡐ
지식이해 인곡지λŠ₯의 κ°œλ…κ³Ό νŠΉμ„±
인곡지λŠ₯ μ‹œμŠ€ν…œ
κ³Όμ •κΈ°λŠ₯ 인곡지λŠ₯ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ΅¬λ³„ν•˜κΈ°
인곡지λŠ₯ ν•™μŠ΅μ— ν•„μš”ν•œ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜μ—¬ ν™œμš©ν•˜κΈ°
인곡지λŠ₯ μ‹œμŠ€ν…œμ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν•΄κ²°ν•  수 μžˆλŠ” 문제 λ°œκ²¬ν•˜κΈ°
인곡지λŠ₯ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ„ νƒν•˜μ—¬ 문제 ν•΄κ²°ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ 인곡지λŠ₯ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ 적용 κ°€λŠ₯ν•œ 문제λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λŠ” μžμ„Έ
인곡지λŠ₯ ν•™μŠ΅μ—μ„œ λ°μ΄ν„°λ‘œ μΈν•œ 문제 κ°€λŠ₯성을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜λŠ” νƒœλ„

 

(5) λ””μ§€ν„Έ λ¬Έν™”

핡심 아이디어 λ””μ§€ν„Έ 기술의 λ°œμ „μ— 따라 λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ—μ„œ μ§€μΌœμ•Ό ν•  κ·œμΉ™κ³Ό μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  μœ„ν—˜ μš”μ†Œκ°€ μƒˆλ‘­κ²Œ λ“±μž₯ν•œλ‹€.
λ””μ§€ν„Έ μ„Έμƒμ—μ„œμ˜ μ§μ—…μ΄λ‚˜ μ§„λ‘œλŠ” 기술의 λ°œμ „μ— 따라 λ³€ν™”λ˜λ―€λ‘œ, 기술과 μ‚¬νšŒ λ³€ν™”μ˜ 관계λ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
쀑학ꡐ
지식이해 λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ™€ 직업
λ””μ§€ν„Έ 윀리
개인 정보와 μ €μž‘κΆŒ
κ³Όμ •κΈ°λŠ₯ λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ˜ νŠΉμ„±μ— λ”°λ₯Έ μ§μ—…μ˜ λ³€ν™” νƒκ΅¬ν•˜κΈ°
λ””μ§€ν„Έ κ³΅κ°„μ—μ„œ μ§€μΌœμ•Ό ν•˜λŠ” 윀리 ν† λ‘ ν•˜κΈ°
λ””μ§€ν„Έ κ³΅κ°„μ—μ„œ λ‚˜μ™€ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ„ λ³΄ν˜Έν•˜λŠ” 방법 νƒκ΅¬ν•˜κΈ°
κ°€μΉ˜νƒœλ„ λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒλ‘œμ˜ λ³€ν™”κ°€ λ‚˜μ˜ μ‚Άκ³Ό μ§„λ‘œ 결정에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯λ ₯을 νƒμƒ‰ν•˜λŠ” μžμ„Έ
λ””μ§€ν„Έ κ³΅κ°„μ—μ„œ ν•¨κ»˜ μ‚΄μ•„κ°€κΈ° μœ„ν•œ 윀리적인 νƒœλ„

 

 

이제 문제 ν’€μ–΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


 

πŸ“ [1] μ •λ‹΅ μ—†λŠ” λ¬Έμ œμ§€ (ν•™μŠ΅μš©)

정보 ꡐ과 λ‚΄μš© 체계 빈칸 ν•™μŠ΅μ§€

  1. μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ€ (         )κ³Ό (         )의 유기적 연결을 톡해 λ™μž‘ν•˜λ©° μ‚¬νšŒμ , 기술적 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
  2. μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œ μ„€κ³„λŠ” 전체 흐름과 (          )의 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 도움을 μ€€λ‹€.
  3. λ°μ΄ν„°λŠ” μ»΄ν“¨ν„°μ—μ„œ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ” (          ) ν˜•νƒœλ‘œ λ³€ν™˜λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  4. 문제 해결을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” 데이터λ₯Ό (          )ν•˜κ³  λΆ„μ„ν•˜μ—¬ 의미λ₯Ό ν•΄μ„ν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•˜λ‹€.
  5. μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 섀계 μ „λž΅μ„ 톡해 (           ) 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
  6. 컴퓨터가 이해할 수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ (           ) κ΅¬ν˜„λœλ‹€.
  7. ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κ°œλ°œμ€ (          )κ³Ό 곡유의 λ¬Έν™”λ₯Ό 톡해 이루어진닀.
  8. 인곡지λŠ₯ 기술둜 κ΅¬ν˜„λœ μ—μ΄μ „νŠΈλŠ” μ™ΈλΆ€μ™€μ˜ (          ) 을 톡해 λ³΅μž‘ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•œλ‹€.
  9. 인곡지λŠ₯은 (         ) λ₯Ό 기반으둜 ν•˜λ―€λ‘œ λ°μ΄ν„°μ˜ 윀리적 편ν–₯성을 μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  10. λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ—μ„œ μ§€μΌœμ•Ό ν•  (           ) κ³Ό μœ„ν—˜ μš”μ†Œκ°€ μƒˆλ‘­κ²Œ λ“±μž₯ν•œλ‹€.
  11. λ””μ§€ν„Έ 기술 λ°œμ „μ— 따라 μ§μ—…μ΄λ‚˜ μ§„λ‘œλŠ” (         ) λœλ‹€.
  12. λ””μ§€ν„Έ κ³΅κ°„μ—μ„œλŠ” λ‚˜μ™€ 타인을 (          ) ν•˜λŠ” 방법을 μ•Œμ•„μ•Ό ν•œλ‹€.

 


 

μ •λ‹΅ κ³΅κ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

 

βœ… [2] μ •λ‹΅ 포함 λ¬Έμ œμ§€ (볡슡용)

정보 ꡐ과 λ‚΄μš© 체계 빈칸 ν•™μŠ΅μ§€ (μ •λ‹΅ 포함)

  1. μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œμ€ (    ν•˜λ“œμ›¨μ–΄    )κ³Ό (    μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄    )의 유기적 연결을 톡해 λ™μž‘ν•˜λ©° μ‚¬νšŒμ , 기술적 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
  2. μ»΄ν“¨νŒ… μ‹œμŠ€ν…œ μ„€κ³„λŠ” 전체 흐름과 (    μžμ› ν• λ‹Ή    )의 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 도움을 μ€€λ‹€.
  3. λ°μ΄ν„°λŠ” μ»΄ν“¨ν„°μ—μ„œ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ” (    λ””μ§€ν„Έ    ) ν˜•νƒœλ‘œ λ³€ν™˜λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  4. 문제 해결을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” 데이터λ₯Ό (    μˆ˜μ§‘    )ν•˜κ³  λΆ„μ„ν•˜μ—¬ 의미λ₯Ό ν•΄μ„ν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•˜λ‹€.
  5. μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 섀계 μ „λž΅μ„ 톡해 (    μΌμƒμƒν™œμ˜    ) 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 ν™œμš©λœλ‹€.
  6. 컴퓨터가 이해할 수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ (    ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ‘œ    ) κ΅¬ν˜„λœλ‹€.
  7. ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κ°œλ°œμ€ (    ν˜‘λ ₯    )κ³Ό 곡유의 λ¬Έν™”λ₯Ό 톡해 이루어진닀.
  8. 인곡지λŠ₯ 기술둜 κ΅¬ν˜„λœ μ—μ΄μ „νŠΈλŠ” μ™ΈλΆ€μ™€μ˜ (    μƒν˜Έ μž‘μš©    ) 을 톡해 λ³΅μž‘ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•œλ‹€.
  9. 인곡지λŠ₯은 (    데이터    ) λ₯Ό 기반으둜 ν•˜λ―€λ‘œ λ°μ΄ν„°μ˜ 윀리적 편ν–₯성을 μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  10. λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ—μ„œ μ§€μΌœμ•Ό ν•  (    κ·œμΉ™    ) κ³Ό μœ„ν—˜ μš”μ†Œκ°€ μƒˆλ‘­κ²Œ λ“±μž₯ν•œλ‹€.
  11. λ””μ§€ν„Έ 기술 λ°œμ „μ— 따라 μ§μ—…μ΄λ‚˜ μ§„λ‘œλŠ” (    λ³€ν™”    ) λœλ‹€.
  12. λ””μ§€ν„Έ κ³΅κ°„μ—μ„œλŠ” λ‚˜μ™€ 타인을 (    보호    ) ν•˜λŠ” 방법을 μ•Œμ•„μ•Ό ν•œλ‹€.

 

 

μ˜€λŠ˜λ„ μ½μ–΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 

 

πŸ“Œ 같이 보면 쒋은 κΈ€