λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ •

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 기술 κ°€μ • ꡐ수·ν•™μŠ΅

by teacher_computer 2025. 6. 19.

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • κΈ°μˆ κ°€μ • ꡐ수·ν•™μŠ΅

 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”?

 

였늘 ν•™μŠ΅ν•  λ‚΄μš©μ€ 2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 기술 κ°€μ •κ³Ό ꡐ수 ν•™μŠ΅μž…λ‹ˆλ‹€.

 

ν•΅μ‹¬λ§Œ 쏙쏙 머리에 λ“€μ–΄κ°ˆ 수 있게 μš”μ•½ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 미흑할 수 μžˆμ§€λ§Œ, μ•½κ°„μ˜ λ‚΄μš©μ΄ 틀릴 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ

더블 μ²΄ν¬ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œκ³  μ½μ–΄μ£Όμ„Έμš”.

 

μ˜€λŠ˜λ„ 같이 ν™”μ΄νŒ…μž…λ‹ˆλ‹€.

 

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • κΈ°μˆ κ°€μ • ꡐ수·ν•™μŠ΅

 

 

πŸ’₯ κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅

(1) κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ˜ λ°©ν–₯

 

(κ°€) 학생듀이 λͺ¨λ“  μ˜μ—­μ˜ λ‚΄μš©μ„ κ³ λ₯΄κ²Œ ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ˜μ—­λ³„λ‘œ κ· ν˜• 있게 κ³„νšν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•œλ‹€. 단, ν•™μŠ΅μžμ˜ μš”κ΅¬ 및 학ꡐ와 μ§€μ—­μ‚¬νšŒμ˜ 여건 등을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ ν•™μŠ΅ λ‚΄μš© 및 ν™œλ™ μˆœμ„œμ™€ 과제 μ’…λ₯˜ 등을 λ‹¬λ¦¬ν•˜μ—¬ 지도할 수 μžˆλ‹€.

 

(λ‚˜) κ΅μœ‘κ³Όμ •μ— μ„€μ •λœ ꡐ과 λ°°λ‹Ή μ‹œκ°„μ„ λ°˜λ“œμ‹œ ν™•λ³΄ν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•˜λ©°, ꡐ과 λ‚΄μš©μ˜ νŠΉμ„±μƒ μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅, ν˜„μž₯ 쑰사 및 견학 λ“±μ˜ μ²΄ν—˜ ν™œλ™μ„ μœ„ν•˜μ—¬ 창의적 μ²΄ν—˜ν™œλ™ λ“±κ³Ό μ—°κ³„ν•˜μ—¬ 지도할 수 μžˆλ‹€. λ˜ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μ²΄ν—˜ ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μˆ˜μ—…μ„ κ³„νšν•  경우, κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ˜ νš¨μœ¨μ„±μ„ μœ„ν•΄ μˆ˜μ—… μ‹œκ°„μ„ μ—°μ†μ μœΌλ‘œ νŽΈμ„±μ§€λ„ μš΄μ˜ν•  수 μžˆλ‹€.

 

(λ‹€) λ°œλ‹¬ 단계, ν•™μŠ΅ μˆ˜μ€€, 관심, ν₯λ―Έ λ“±μ˜ ν•™μŠ΅μž μš”κ΅¬λ₯Ό κ³ λ €ν•˜μ—¬ λ‹€μ–‘ν•œ κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ„ κ³„νšν•˜κ³ , ‘지식이해’, ‘κ³Όμ •κΈ°λŠ₯’, ‘κ°€μΉ˜νƒœλ„λ₯Ό ν†΅ν•©μ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜μ—¬ ꡐ과 μ—­λŸ‰μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ„λ‘ μ§€λ„ν•œλ‹€. λ˜ν•œ λŒ€λ©΄ μˆ˜μ—… 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ›κ²©μˆ˜μ—…μ—μ„œλ„ ν•™μŠ΅ 효과λ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•  수 μžˆλ„λ‘ μˆ˜μ—…μ„ κ³„νšν•œλ‹€.

 

(라) 탐ꡬ 및 μ²΄ν—˜ν™œλ™μ΄λ‚˜ μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅μ„ μœ„ν•˜μ—¬ 학ꡐ λ‚΄ μ‹€κ³Όμ‹€(κ°€μ •μ‹€κΈ°μˆ μ‹€) 및 μ‹€μŠ΅ 섀비와 ꡐꡬ 등을 ν™•λ³΄ν•˜κ³ , ν•™μŠ΅μžμ˜ μ‚Άκ³Ό μ—°κ³„ν•˜κ³  ꡐ과 ν•™μŠ΅μ˜ 효과λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 경우, μ§€μ—­μ‚¬νšŒ ꡐ윑 μžμ›μ„ μ—°κ³„ν•˜μ—¬ μˆ˜μ—…ν•œλ‹€.

 

(마) μƒνƒœμ „ν™˜κ΅μœ‘, λ―Όμ£Όμ‹œλ―Όκ΅μœ‘ λ“± λ²”κ΅κ³Όμ˜ 지식, 사둀, 주제λ₯Ό μœ΅ν•©μ μœΌλ‘œ ν•™μŠ΅ν•˜κ³  문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ„λ‘ ν•˜λ©°, 이에 ν•„μš”ν•œ 기초적인 μ–Έμ–΄ μ†Œμ–‘, 수리 μ†Œμ–‘, λ””μ§€ν„Έ 정보 및 도ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” μ†Œμ–‘μ„ ν•¨κ»˜ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

(λ°”) μ΄ˆλ“± μ‹€κ³ΌλŠ” μΌμƒμƒν™œ μ†μ˜ κ²½ν—˜κ³Ό μ—°κ³„λœ λ…Έμž‘(作)ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ ν•œλ‹€. μ΄λŠ” μžμ‹ μ˜ 힘과 λ…Έλ ₯으둜 μ°½μ‘° 및 μ°½μž‘ 과정을 κ²½ν—˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ, μ •μ„œμ μΈ μ„±μž₯, μ‚¬νšŒμ  λ•μ„±μ˜ 함양, λ§Œλ“œλŠ” κ³Όμ •μ˜ λͺ°μž… 및 결과물에 λ”°λ₯Έ μ„±μ·¨μ˜ κ²½ν—˜ 등을 ν†΅ν•©μ μœΌλ‘œ μ œκ³΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ μˆ˜μ—…μ„ κ³„νšν•œλ‹€.

 

(사) 쀑학ꡐ κΈ°μˆ κ°€μ •κ³ΌλŠ” 학문적 배경이 λ‹€λ₯Έ κ°€μ •κ³Ό ꡐ윑과 기술과 ꡐ윑이 λ³‘ν•©λ˜μ–΄ ν•˜λ‚˜μ˜ κ΅κ³Όλ‘œμ„œ μš΄μ˜λ¨μ— 따라 ꡐ과 κ΅μ‚¬μ˜ μ „λ¬Έμ„±κ³Ό κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ˜ νš¨μœ¨μ„±μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ κ°€μ • λ‚΄μš©μ€ κ°€μ • 전곡 ꡐ사가, 기술 λ‚΄μš©μ€ 기술 전곡 ꡐ사가 각각 μ§€λ„ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

(2) κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅ 방법

 

(κ°€) μ‹€μƒν™œκ³Ό κ΄€λ ¨λœ 쑰사, 탐ꡬ, μ²΄ν—˜, λ¬Έμ œν•΄κ²°, κ³΅μœ λ‚˜ λ‚˜λˆ” ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹œν•˜κ³ , ν•™μŠ΅μžμ˜ μ‚Άκ³Ό λ°€μ ‘ν•œ μ§€μ—­μ‚¬νšŒ 연계 κ΅μœ‘μ„ ν™œμš©ν•œλ‹€. 특히 μ§€μ—­μ˜ 인적 μžμ›μ„ ν™œμš©ν•˜κ±°λ‚˜ μ§€μ—­ λ‚΄ κ΄€λ ¨ μžμ› 및 κΈ°κ΄€(λ°•λ¬Όκ΄€, κ³Όν•™κ΄€, 산업체, μ—°κ΅¬μ†Œ λ“±)을 μ—°κ³„ν•˜μ—¬ 지도할 수 μžˆλ‹€.

 

(λ‚˜) μ‹€λ¬Όμ΄λ‚˜ λͺ¨ν˜•, 사진 및 λ™μ˜μƒ 자료, λ©€ν‹°λ―Έλ””μ–΄ 자료, κ°€μƒν˜„μ‹€(VR), μ¦κ°•ν˜„μ‹€(AR), 빅데이터 자료 λ“±κ³Ό 같은 μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ μœ ν˜•μ˜ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ 및 λ””μ§€ν„Έ 자료λ₯Ό κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅ 자료둜 ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ˜ μ‹€μž¬κ°μ„ 높일 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

(λ‹€) μ‹€κ³Όμ˜ ν™œλ™ κ³Όμ œλŠ” μžμ‹ μ˜ μΌμƒμƒν™œ μ†μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜κ³Ό μ—°κ²°ν•˜λ„λ‘ ν•˜λ©°, μ‘°λ¦¬ν•˜κΈ°, λ°”λŠμ§ˆν•˜κΈ°, 식물 κ°€κΎΈκΈ°, 동물 κΈ°λ₯΄κΈ°, 물건 λ§Œλ“€κΈ° λ“±μ˜ ν™œλ™ κ³Όμ •μ—μ„œ μ˜λ―Έμ™€ 즐거움을 λŠλ‚„ 수 μžˆλŠ” ν•™μŠ΅ 방법을 μ μš©ν•œλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν™œλ™μ€ 싀물을 λ‹€λ£¨λŠ” 것을 μ›μΉ™μœΌλ‘œ ν•˜λ˜, 이 κ³Όμ •μ—μ„œ ν™œλ™μ˜ 효과λ₯Ό 더할 수 μžˆλ„λ‘ λ‹€μ–‘ν•œ 정보기기λ₯Ό ν™œμš©ν•  수 μžˆλ‹€. 특히, μ •λ³΄κ΅μœ‘ κ΄€λ ¨ λ‚΄μš©μ€ μ‚Άμ˜ λ§₯λ½μ—μ„œ μ»΄ν“¨νŒ…μ‚¬κ³ λ₯Ό 톡해 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•  수 μžˆλŠ” ν•™μŠ΅ 과제λ₯Ό μ œμ‹œν•˜κ³  λ†€μ΄μ²΄ν—˜ μ€‘μ‹¬μ˜ ν•™μŠ΅ 방법을 μ μš©ν•˜μ—¬ 과제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 인곡지λŠ₯ μ†Œμ–‘μ„ 함양할 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

(라) κ°€μ •κ³Ό κ΄€λ ¨λœ κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ€ 개인과 가쑱이 λ‹€μ–‘ν•œ μ‚Άμ˜ λ¬Έμ œλ“€μ— λŒ€μ‘ν•˜λ©° μ‚Άμ˜ μ§ˆμ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 주도적 역할을 ν•  수 μžˆλŠ” μ—­λŸ‰μ„ κΈ°λ₯΄κΈ° μœ„ν•΄ μ΄ˆν•™λ¬Έμ  μ ‘κ·Ό, λ‹€μ–‘ν•œ ꡐ윑 λ‚΄μš© μ˜μ—­μ„ μœ΅ν•©ν•˜λŠ” 톡합적인 접근을 μΆ”κ΅¬ν•œλ‹€. μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ μƒν™œν™˜κ²½μ˜ 상황과 λ§₯락을 깊이 있게 κ΄€μ°°ν•˜κ³  뢄석, 해석, 탐ꡬ, μ„±μ°°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ‹€μ²œμ  λ¬Έμ œν•΄κ²°κ³Όμ •, 창의적 및 λΉ„νŒμ  사고, ν˜‘λ ₯적 μ˜μ‚¬μ†Œν†΅, μ„±μ°°ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜νƒœλ„λ₯Ό ν•¨μ–‘ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄μ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈ ν•™μŠ΅, μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ν•™μŠ΅, μ‹€μ²œμ  문제 쀑심 ν•™μŠ΅, ν† μ˜ν† λ‘  ν•™μŠ΅, 메이컀 쀑심 ν•™μŠ΅, ν˜‘λ™ν•™μŠ΅, λ΄‰μ‚¬κΈ°λ°˜ ν•™μŠ΅ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 방법을 ν™œμš©ν•˜κ³ , μ§€μ—­μ‚¬νšŒ 연계 μ²΄ν—˜ν•™μŠ΅μ΄ μ΄λ£¨μ–΄μ§ˆ 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

(마) 기술과 κ΄€λ ¨λœ κ΅μˆ˜ν•™μŠ΅μ€ 기술 및 곡학과 κ΄€λ ¨λœ 문제 상황을 ν˜‘λ ₯ν•˜μ—¬ ν•΄κ²°ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€. λ˜ν•œ 핡심 아이디어λ₯Ό κ°œλ…μ μœΌλ‘œ μ΄ν•΄ν•˜κ³  νƒκ΅¬ν•˜λ©°, 직접적인 μ²΄ν—˜μ„ 톡해 μ‹€μ²œν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€. λ”°λΌμ„œ 기술 κ΄€λ ¨ λ‚΄μš©κ³Ό ν™œλ™μ— 따라 ν•™μŠ΅μž μ£Όλ„μ˜ λ¬Έμ œν•΄κ²° ν•™μŠ΅, ν”„λ‘œμ νŠΈ ν•™μŠ΅, 문제 쀑심 ν•™μŠ΅, μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅, ν† μ˜ν† λ‘  ν•™μŠ΅, ν˜‘λ™ ν•™μŠ΅, λ””μžμΈ μ”½ν‚Ή, μ—­ν•  놀이, 사둀 연ꡬ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 방법을 적절히 ν™œμš©ν•˜λ˜, 특히 ν•™μŠ΅μžμ˜ μ‚Άκ³Ό μ—°κ³„λœ ν•™μŠ΅μ„ μœ„ν•΄ ν™œλ™μ΄λ‚˜ μ‹€μ œ 사둀에 μ΄ˆμ μ„ 두도둝 ν•œλ‹€.

 

(λ°”) μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ ν™œλ™μ€ ν•™μŠ΅μž μ£Όλ„μ˜ λ¬Έμ œν•΄κ²°μ— μ΄ˆμ μ„ 두고 μ•„λž˜ 사항을 μœ μ˜ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€. 특히 ꡐ과의 ꡐ윑 λ‚΄μš©μ„ λΆ„μ„ν•˜μ—¬ μ—°κ°„ λ˜λŠ” 학기별 μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ κ³„νšμ„ μ„Έμš°κ³ , μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ ν™œλ™μ— ν•„μš”ν•œ 재료, μ„€λΉ„, 기ꡬ 및 자재 등을 사전에 μ€€λΉ„ν•˜κ³  μ κ²€ν•˜λ©°, ν•™μŠ΅μžμ˜ μ•ˆμ „μ„ κ°€μž₯ κ³ λ €ν•œλ‹€.

 

β‘  μ•ˆμ „ν•œ μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ ν™œλ™μ„ μœ„ν•˜μ—¬ 도ꡬ, 기계, μ„€λΉ„ 등을 사전에 점검 및 μˆ˜λ¦¬ν•˜κ³ , μ‚¬μš© 방법을 μ •ν™•ν•˜κ²Œ μ΅νžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€. λ˜ν•œ μ•ˆμ „μ‚¬κ³  μ˜ˆλ°©μ„ μœ„ν•΄ 사전에 κ΅μœ‘μ„ μ‹€μ‹œν•˜κ³ , μ•ˆμ „ κ΄€λ ¨ 보호 μž₯λΉ„λ₯Ό μ°©μš©ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.

β‘‘ κ°„λ‹¨ν•œ 응급 처치 μš”λ Ήμ„ μ΅νžˆλ„λ‘ ν•˜κ³  사고 λ°œμƒ μ‹œ 응급 처치 μš”λ Ήμ— 따라 μ¦‰κ°μ μœΌλ‘œ μΉ˜λ£Œλ°›μ„ 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

β‘’ μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ μž¬λ£Œλ‚˜ 도ꡬλ₯Ό μ§€μ •λœ μž₯μ†Œμ— λ³΄κ΄€ν•˜κ³ , μ•ˆμ „μœ„μƒ 등을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ μ·¨κΈ‰ν•œλ‹€.

β‘£ 쑰리기ꡬ, 열원과 μ—°λ£Œλ₯Ό λ‹€λ£° λ•Œμ˜ 주의점과 μ†Œν™”κΈ° μ‚¬μš©λ²• 등을 μ§€λ„ν•˜μ—¬ μ•ˆμ „μ‚¬κ³ κ°€ λ°œμƒν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μ£Όμ˜ν•œλ‹€.

β‘€ 쑰리 μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅μ—μ„œλŠ” μ‹ν’ˆμ„ 선택, μ†μ§ˆ, 보관할 λ•Œ μœ„μƒκ³Ό μ•ˆμ „μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ μ‹ν’ˆ μ˜€μ—Όμ— μœ μ˜ν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•œλ‹€.

β‘₯ μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ 후에 남은 재료, λΆ€μ‚°λ¬Ό, 폐기물 등을 μž¬ν™œμš© 및 λΆ„λ¦¬λ°°μΆœ 등에 κ΄€ν•œ 지침에 따라 μ²˜λ¦¬ν•˜μ—¬ ν™˜κ²½μ˜€μ—Όμ„ μ˜ˆλ°©ν•œλ‹€.

⑦ μœ ν•΄ λ¬Όμ§ˆμ΄λ‚˜ λΆ„μ§„, κ°€μŠ€κ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” ν™œλ™μ—λŠ” ν™˜κΈ° 및 κ³΅κΈ°μˆœν™˜μž₯치의 μ„€μΉ˜λ₯Ό μ˜λ¬΄ν™”ν•˜κ³  κ΄€λ ¨ μž₯λΉ„μ˜ ν™œμš©μ— λ”°λ₯Έ μ£Όμ˜μ‚¬ν•­μ„ μ€€μˆ˜ν•œλ‹€.

β‘§ μ•ˆμ „ν•œ μ‹€ν—˜μ‹€μŠ΅ ν™œλ™μ„ μœ„ν•œ μ΅œμ†Œν•œμ˜ μ‹€μŠ΅ 곡간을 ν™•λ³΄ν•˜κ³ , ν•™μŠ΅μžμ˜ λ°œλ‹¬μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ 인체곡학적 μΈ‘λ©΄μ—μ„œ μ‹€μŠ΅ν™˜κ²½μ„ μ‘°μ„±ν•œλ‹€.

 

 

문제 ν’€μ–΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

πŸ“„ 1. λ¬Έμ œμ§€

  1. 학생듀이 λͺ¨λ“  μ˜μ—­μ˜ λ‚΄μš©μ„ κ³ λ₯΄κ²Œ ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ˜μ—­λ³„λ‘œ (     ) 있게 κ³„νšν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•œλ‹€.
  2. κ΅μœ‘κ³Όμ •μ— μ„€μ •λœ ꡐ과 (       ) μ‹œκ°„μ„ λ°˜λ“œμ‹œ ν™•λ³΄ν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•œλ‹€.
  3. ‘지식⋅이해’, ‘κ³Όμ •⋅κΈ°λŠ₯’, ‘κ°€μΉ˜⋅νƒœλ„’λ₯Ό (      )적으둜 μ μš©ν•˜μ—¬ ꡐ과 μ—­λŸ‰μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ„λ‘ μ§€λ„ν•œλ‹€.
  4. μ‹€κ³Ό ν™œλ™μ€ μΌμƒμƒν™œ μ†μ˜ κ²½ν—˜κ³Ό μ—°κ³„λœ (   )ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ ν•œλ‹€.
  5. μ‹€μƒν™œκ³Ό κ΄€λ ¨λœ 쑰사, 탐ꡬ, μ²΄ν—˜, (       ) ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹œν•˜κ³  μ§€μ—­μ‚¬νšŒ 연계 κ΅μœ‘μ„ ν™œμš©ν•œλ‹€.
  6. μ‹€κ³Όμ˜ ν™œλ™ κ³Όμ œλŠ” μžμ‹ μ˜ μΌμƒμƒν™œ μ†μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜κ³Ό μ—°κ²°ν•˜κ³ , (     )사고λ₯Ό 톡해 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” ν•™μŠ΅ 과제λ₯Ό μ œμ‹œν•œλ‹€.
  7. κ°€μ •κ³Ό κ΄€λ ¨λœ ꡐ수⋅ν•™μŠ΅μ€ (       ) μ ‘κ·Όκ³Ό 톡합적인 접근을 μΆ”κ΅¬ν•œλ‹€.
  8. 기술 κ΄€λ ¨ ꡐ수⋅ν•™μŠ΅μ€ 문제 상황을 ν˜‘λ ₯ν•˜μ—¬ ν•΄κ²°ν•˜κ³ , 핡심 아이디어λ₯Ό (     )적으둜 μ΄ν•΄ν•˜κ³  νƒκ΅¬ν•œλ‹€.
  9. μ‹€ν—˜⋅μ‹€μŠ΅ ν™œλ™μ€ ν•™μŠ΅μž (     ) λ¬Έμ œν•΄κ²°μ— μ΄ˆμ μ„ 두고 κ³„νšν•œλ‹€.
  10. 쑰리기ꡬ와 열원을 λ‹€λ£° λ•ŒλŠ” (        ) μ‚¬μš©λ²• 등을 μ§€λ„ν•˜μ—¬ 사고λ₯Ό μ˜ˆλ°©ν•œλ‹€.

 

μ •λ‹΅ κ³΅κ°œν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

πŸ“˜ 2. μ •λ‹΅

 

  1. 학생듀이 λͺ¨λ“  μ˜μ—­μ˜ λ‚΄μš©μ„ κ³ λ₯΄κ²Œ ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ˜μ—­λ³„λ‘œ ( κ· ν˜• ) 있게 κ³„νšν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•œλ‹€.
  2. κ΅μœ‘κ³Όμ •μ— μ„€μ •λœ ꡐ과 ( λ°°λ‹Ή ) μ‹œκ°„μ„ λ°˜λ“œμ‹œ ν™•λ³΄ν•˜μ—¬ μ§€λ„ν•œλ‹€.
  3. ‘지식⋅이해’, ‘κ³Όμ •⋅κΈ°λŠ₯’, ‘κ°€μΉ˜⋅νƒœλ„’λ₯Ό ( 톡합 )적으둜 μ μš©ν•˜μ—¬ ꡐ과 μ—­λŸ‰μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ„λ‘ μ§€λ„ν•œλ‹€.
  4. μ‹€κ³Ό ν™œλ™μ€ μΌμƒμƒν™œ μ†μ˜ κ²½ν—˜κ³Ό μ—°κ³„λœ ( λ…Έμž‘ )ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ ν•œλ‹€.
  5. μ‹€μƒν™œκ³Ό κ΄€λ ¨λœ 쑰사, 탐ꡬ, μ²΄ν—˜, ( λ¬Έμ œν•΄κ²° ) ν™œλ™μ„ μ€‘μ‹œν•˜κ³  μ§€μ—­μ‚¬νšŒ 연계 κ΅μœ‘μ„ ν™œμš©ν•œλ‹€.
  6. μ‹€κ³Όμ˜ ν™œλ™ κ³Όμ œλŠ” μžμ‹ μ˜ μΌμƒμƒν™œ μ†μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜κ³Ό μ—°κ²°ν•˜κ³ , ( μ»΄ν“¨νŒ… )사고λ₯Ό 톡해 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” ν•™μŠ΅ 과제λ₯Ό μ œμ‹œν•œλ‹€.
  7. κ°€μ •κ³Ό κ΄€λ ¨λœ ꡐ수⋅ν•™μŠ΅μ€ ( μ΄ˆν•™λ¬Έμ  ) μ ‘κ·Όκ³Ό 톡합적인 접근을 μΆ”κ΅¬ν•œλ‹€.
  8. 기술 κ΄€λ ¨ ꡐ수⋅ν•™μŠ΅μ€ 문제 상황을 ν˜‘λ ₯ν•˜μ—¬ ν•΄κ²°ν•˜κ³ , 핡심 아이디어λ₯Ό ( κ°œλ… )적으둜 μ΄ν•΄ν•˜κ³  νƒκ΅¬ν•œλ‹€.
  9. μ‹€ν—˜⋅μ‹€μŠ΅ ν™œλ™μ€ ν•™μŠ΅μž ( μ£Όλ„μ˜ ) λ¬Έμ œν•΄κ²°μ— μ΄ˆμ μ„ 두고 κ³„νšν•œλ‹€.
  10. 쑰리기ꡬ와 열원을 λ‹€λ£° λ•ŒλŠ” ( μ†Œν™”κΈ° ) μ‚¬μš©λ²• 등을 μ§€λ„ν•˜μ—¬ 사고λ₯Ό μ˜ˆλ°©ν•œλ‹€.

 

μ˜€λŠ˜λ„ κ³ μƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν™”μ΄νŒ…ν•©μ‹œλ‹€.

 

πŸ›‘ 같이 보면 쒋은 κΈ€