λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ •

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 μ„±μ·¨ κΈ°μ€€(ν‘œν˜„)

by teacher_computer 2025. 9. 20.
λ°˜μ‘ν˜•

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 μ„±μ·¨κΈ°μ€€

 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”?

 

였늘 ν•™μŠ΅ν•  λ‚΄μš©μ€ 2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 μ„±μ·¨κΈ°μ€€(ν‘œν˜„)μž…λ‹ˆλ‹€.

 

ν•΅μ‹¬λ§Œ 쏙쏙 머리에 λ“€μ–΄κ°ˆ 수 있게 μš”μ•½ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 미흑할 수 μžˆμ§€λ§Œ, μ•½κ°„μ˜ λ‚΄μš©μ΄ 틀릴 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ

더블 μ²΄ν¬ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œκ³  μ½μ–΄μ£Όμ„Έμš”.

ν•˜λ£¨ 1%의 μ„±μž₯이 1λ…„ ν›„ 37λ°°κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€.

λ‹Ήμ‹ μ˜ μ‹œκ°„μ€ ν—›λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

μ˜€λŠ˜λ„ ν™”μ΄νŒ…ν•©μ‹œλ‹€.

 

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 μ„±μ·¨ κΈ°μ€€(ν‘œν˜„)

 

πŸ“š λ‚˜. μ„±μ·¨κΈ°μ€€

[쀑학ꡐ]

 

(2) ν‘œν˜„

[9λ―Έ02-01] 주제λ₯Ό νƒκ΅¬ν•˜κ³  μ˜λ„λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜μ—¬ μ ν•©ν•œ ν‘œν˜„μ„ κ³„νšν•  수 μžˆλ‹€.
[9λ―Έ02-02] 주도적이고 도전적인 νƒœλ„λ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ 미술 ν‘œν˜„μ„ μ‹€ν—˜ν•˜κ³  μž‘ν’ˆμ— μ μš©ν•  수 μžˆλ‹€.
[9λ―Έ02-03] μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ™€ 원리, ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법, λ””μ§€ν„Έ 맀체λ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 맀체λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ 주제λ₯Ό 효과적으둜 ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλ‹€.
[9λ―Έ02-04] μžμ‹ κ³Ό νƒ€μΈμ˜ μž‘ν’ˆμ„ μ‘΄μ€‘ν•˜λ©°, λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•  수 μžˆλ‹€.
[9λ―Έ02-05] 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜μ„ μ„±μ°°ν•˜κ³  μ‚Άμ˜ 문제 해결에 ν™œμš©ν•  수 μžˆλ‹€.

 

(κ°€) μ„±μ·¨κΈ°μ€€ ν•΄μ„€

 

[9λ―Έ02-02] 성취기쀀은 주제λ₯Ό 효과적으둜 μ‹œκ°ν™”ν•˜λŠ” 방법을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ λ„μ „ν•˜κ³  μ‹€ν—˜ν•˜λŠ” νƒœλ„λ₯Ό κΈ°λ₯΄λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€. μ‹€νŒ¨λ₯Ό λ‘λ €μ›Œν•˜κ±°λ‚˜ μ΅μˆ™ν•œ ν‘œν˜„ 방법에 μ•ˆμ£Όν•˜μ§€ μ•Šκ³  μž‘ν’ˆμ— μ ν•©ν•œ ν‘œν˜„ 방법과 맀체λ₯Ό μ£Όλ„μ μœΌλ‘œ νƒμƒ‰ν•˜κ³  ν™œμš©ν•  수 μžˆλ‹€.

 

[9λ―Έ02-04] 성취기쀀은 μžμ‹ μ˜ μž‘ν’ˆμ„ μ†Œμ€‘νžˆ μ—¬κΈ°κ³  νƒ€μΈμ˜ μž‘ν’ˆμ„ μ‘΄μ€‘ν•˜λŠ” νƒœλ„λ₯Ό μ§€λ‹ˆλ©°, 효과적인 λ°©λ²•μœΌλ‘œ μž‘ν’ˆμ„ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•˜λŠ” 과정을 톡해 ν‘œν˜„μ˜ κ°€λŠ₯성을 ν™•μž₯ν•˜λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€. 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •κ³Ό 결과물을 ꡐ싀, 볡도, μ§€μ—­ μ‚¬νšŒ 곡간, 온라인 κ³΅κ°„κΉŒμ§€ ν™•μž₯ν•˜μ—¬ κ³΅μœ ν•˜κ³  λ°œν‘œν•˜λ©° ν† λ‘ ν•  수 μžˆλ‹€.

 

[9λ―Έ02-05] 성취기쀀은 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 크고 μž‘μ€ 질문과 닡을 μ°Ύμ•„ λ‚˜κ°€λŠ” 과정이 κ°€μ§€λŠ” κ°€μΉ˜λ₯Ό μ•Œκ³  κ·Έ κ²½ν—˜μ„ μ‚Άμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λ¬Έμ œμ— ν™œμš©ν•˜λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€. ν‘œν˜„ 주제λ₯Ό μ°Ύκ³ , κ³„νšν•˜κ³ , μ‹€ν—˜ν•˜κ³ , μ œμž‘ν•˜κ³ , 타인과 μƒν˜Έ μž‘μš©ν•˜λŠ” 전체 κ³Όμ •μ—μ„œ κ²½ν—˜ν•œ 지식이해, κ³Όμ •κΈ°λŠ₯, κ°€μΉ˜νƒœλ„λ₯Ό μ‚Άμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λ¬Έμ œμ™€ μ—°κ²°ν•  수 μžˆλ‹€.

 

(λ‚˜) μ„±μ·¨κΈ°μ€€ 적용 μ‹œ κ³ λ € 사항

 

πŸ“ λ§žμΆ€ν˜• ν•™μŠ΅μ„ μœ„ν•˜μ—¬ κ°œλ³„ ν•™μƒλ“€μ˜ λ°°κ²½κ³Ό νŠΉμ„±, μš”κ΅¬μ™€ ν•„μš”λ₯Ό μ‘°μ‚¬ν•˜κ³  관심과 μ§„λ‘œμ§μ—…μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„ μ£Όμ œμ™€ 방법을 선택할 수 μžˆλ‹€.

 

πŸ“ 학생이 μ£Όλ„μ μœΌλ‘œ 주제λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  μ„ νƒν•œ 주제λ₯Ό λ‹€μ–‘ν•œ ꡐ과, 뢄야와 μ—°κ³„ν•˜μ—¬ λ‹€κ°μ μœΌλ‘œ νƒκ΅¬ν•˜μ—¬ κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜λ©° ν‘œν˜„ κ³Όμ •κ³Ό κ²°κ³Όλ₯Ό κΈ€, 이미지, μ˜μƒ 등을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ κΈ°λ‘ν•˜κ³  관리할 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

πŸ“ λ‹€μ–‘ν•œ 정보λ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜κ³  주제λ₯Ό κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜λŠ” λ°œμƒ κ³Όμ •κ³Ό μ£Όμ œμ— μ ν•©ν•œ μž‘ν’ˆμ„ μ œμž‘ν•˜λŠ” ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œ λ””μ§€ν„Έ 도ꡬλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„μ˜ 폭과 깊이λ₯Ό ν™•μž₯ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

πŸ“ 인간과 μžμ—°μ˜ 곡쑴과 지속가λŠ₯ν•œ ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 관심을 ν‘œν˜„ 주제둜 μ‚ΌμœΌλ©°, ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œ λ°œμƒν•˜λŠ” ν™˜κ²½ λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•΄μ„œλ„ 경각심을 κ°€μ§ˆ 수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.

 

πŸ“ μž‘ν’ˆ μ œμž‘ κ³Όμ •μ—μ„œ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•˜λŠ” ν™œλ™μ„ 톡해 μžμ‹ κ³Ό 타인에 λŒ€ν•΄ 더 깊이 μ΄ν•΄ν•˜λ„λ‘ ν•˜κ³ , 곡동 μž‘ν’ˆ μ œμž‘, 단체전 기획 λ“±μ˜ ν™œλ™μ„ 톡해 μ„œλ‘œ ν˜‘λ ₯ν•˜μ—¬ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ©° 곡동체 μ˜μ‹μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ‹€.

 

이제 문제 ν’€μ–΄ λ³Όκ²Œμš”.

 

πŸ“˜ 빈칸 λ¬Έμ œμ§€

1. μ„±μ·¨κΈ°μ€€

  1. [9λ―Έ02-01] 주제λ₯Ό νƒκ΅¬ν•˜κ³  μ˜λ„λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜μ—¬ μ ν•©ν•œ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 을/λ₯Ό κ³„νšν•  수 μžˆλ‹€.
  2. [9λ―Έ02-02] 주도적이고 (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) νƒœλ„λ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ 미술 ν‘œν˜„μ„ μ‹€ν—˜ν•˜κ³  μž‘ν’ˆμ— μ μš©ν•  수 μžˆλ‹€.
  3. [9λ―Έ02-03] (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€), ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법, λ””μ§€ν„Έ 맀체λ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 맀체λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ 주제λ₯Ό 효과적으둜 ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλ‹€.
  4. [9λ―Έ02-04] μžμ‹ κ³Ό (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 의 μž‘ν’ˆμ„ μ‘΄μ€‘ν•˜λ©°, λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•  수 μžˆλ‹€.
  5. [9λ―Έ02-05] 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜μ„ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜κ³  μ‚Άμ˜ 문제 해결에 ν™œμš©ν•  수 μžˆλ‹€.

2. μ„±μ·¨κΈ°μ€€ ν•΄μ„€

  1. [9λ―Έ02-02] 성취기쀀은 주제λ₯Ό 효과적으둜 (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜λŠ” 방법을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ λ„μ „ν•˜κ³  μ‹€ν—˜ν•˜λŠ” νƒœλ„λ₯Ό κΈ°λ₯΄λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€.
  2. [9λ―Έ02-04] 성취기쀀은 μžμ‹ μ˜ μž‘ν’ˆμ„ μ†Œμ€‘νžˆ μ—¬κΈ°κ³  (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 의 μž‘ν’ˆμ„ μ‘΄μ€‘ν•˜λŠ” νƒœλ„λ₯Ό μ§€λ‹ˆλ©°, 효과적인 λ°©λ²•μœΌλ‘œ μž‘ν’ˆμ„ κ³΅μœ ν•˜κ³  (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜λŠ” 과정에 쀑점을 λ‘”λ‹€.
  3. [9λ―Έ02-05] 성취기쀀은 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 크고 μž‘μ€ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) κ³Ό/와 (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 을/λ₯Ό μ°Ύμ•„ λ‚˜κ°€λŠ” 과정이 κ°€μ§€λŠ” κ°€μΉ˜λ₯Ό μ•Œκ³ , κ·Έ κ²½ν—˜μ„ μ‚Άμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λ¬Έμ œμ— ν™œμš©ν•˜λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€.

3. 적용 μ‹œ κ³ λ € 사항

  1. 학생이 μ£Όλ„μ μœΌλ‘œ 주제λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  λ‹€μ–‘ν•œ ꡐ과⋅뢄야와 μ—°κ³„ν•˜μ—¬ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜κ³  κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜λ©° ν‘œν˜„ κ³Όμ •κ³Ό κ²°κ³Όλ₯Ό (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.
  2. (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 도ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„μ˜ 폭과 깊이λ₯Ό ν™•μž₯ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.
  3. 인간과 μžμ—°μ˜ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) κ³Ό/와 (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 관심을 ν‘œν˜„ 주제둜 삼을 수 μžˆλ‹€.
  4. μž‘ν’ˆ μ œμž‘ κ³Όμ •μ—μ„œ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜κ³  (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜λŠ” ν™œλ™μ„ 톡해 곡동체 μ˜μ‹μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ‹€.

μ •λ‹΅ 곡개 ν•©λ‹ˆλ‹€

πŸ“™ μ •λ‹΅ 포함 λ¬Έμ œμ§€

1. μ„±μ·¨κΈ°μ€€

  1. [9λ―Έ02-01] 주제λ₯Ό νƒκ΅¬ν•˜κ³  μ˜λ„λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜μ—¬ μ ν•©ν•œ (γ€€ν‘œν˜„γ€€) 을/λ₯Ό κ³„νšν•  수 μžˆλ‹€.
  2. [9λ―Έ02-02] 주도적이고 ( 도전적인 ) νƒœλ„λ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ 미술 ν‘œν˜„μ„ μ‹€ν—˜ν•˜κ³  μž‘ν’ˆμ— μ μš©ν•  수 μžˆλ‹€.
  3. [9λ―Έ02-03] (γ€€μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ™€ 원리 ), ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법, λ””μ§€ν„Έ 맀체λ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 맀체λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ 주제λ₯Ό 효과적으둜 ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλ‹€.
  4. [9λ―Έ02-04] μžμ‹ κ³Ό ( 타인 ) 의 μž‘ν’ˆμ„ μ‘΄μ€‘ν•˜λ©°, λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•  수 μžˆλ‹€.
  5. [9λ―Έ02-05] 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜μ„ (γ€€μ„±μ°°γ€€) ν•˜κ³  μ‚Άμ˜ 문제 해결에 ν™œμš©ν•  수 μžˆλ‹€.

2. μ„±μ·¨κΈ°μ€€ ν•΄μ„€

  1. [9λ―Έ02-02] 성취기쀀은 주제λ₯Ό 효과적으둜 (γ€€μ‹œκ°ν™”γ€€) ν•˜λŠ” 방법을 μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ λ„μ „ν•˜κ³  μ‹€ν—˜ν•˜λŠ” νƒœλ„λ₯Ό κΈ°λ₯΄λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€.
  2. [9λ―Έ02-04] 성취기쀀은 μžμ‹ μ˜ μž‘ν’ˆμ„ μ†Œμ€‘νžˆ μ—¬κΈ°κ³  ( 타인 ) 의 μž‘ν’ˆμ„ μ‘΄μ€‘ν•˜λŠ” νƒœλ„λ₯Ό μ§€λ‹ˆλ©°, 효과적인 λ°©λ²•μœΌλ‘œ μž‘ν’ˆμ„ κ³΅μœ ν•˜κ³  (γ€€μ†Œν†΅γ€€) ν•˜λŠ” 과정에 쀑점을 λ‘”λ‹€.
  3. [9λ―Έ02-05] 성취기쀀은 미술 ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 크고 μž‘μ€ (γ€€μ§ˆλ¬Έγ€€) κ³Ό/와 (γ€€λ‹΅γ€€) 을/λ₯Ό μ°Ύμ•„ λ‚˜κ°€λŠ” 과정이 κ°€μ§€λŠ” κ°€μΉ˜λ₯Ό μ•Œκ³ , κ·Έ κ²½ν—˜μ„ μ‚Άμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λ¬Έμ œμ— ν™œμš©ν•˜λŠ” 데 쀑점을 λ‘”λ‹€.

3. 적용 μ‹œ κ³ λ € 사항

  1. 학생이 μ£Όλ„μ μœΌλ‘œ 주제λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  λ‹€μ–‘ν•œ ꡐ과⋅뢄야와 μ—°κ³„ν•˜μ—¬ ( 탐ꡬ ) ν•˜κ³  κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜λ©° ν‘œν˜„ κ³Όμ •κ³Ό κ²°κ³Όλ₯Ό (γ€€κΈ°λ‘ν•˜κ³  관리 ) ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.
  2. (γ€€λ””μ§€ν„Έγ€€) 도ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„μ˜ 폭과 깊이λ₯Ό ν™•μž₯ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.
  3. 인간과 μžμ—°μ˜ ( 곡쑴 ) κ³Ό/와 ( 지속가λŠ₯ν•œγ€€) ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 관심을 ν‘œν˜„ 주제둜 삼을 수 μžˆλ‹€.
  4. μž‘ν’ˆ μ œμž‘ κ³Όμ •μ—μ„œ (γ€€κ³΅μœ γ€€) ν•˜κ³  (γ€€μ†Œν†΅γ€€) ν•˜λŠ” ν™œλ™μ„ 톡해 곡동체 μ˜μ‹μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆλ‹€.

 

μ˜€λŠ˜λ„ κ³΅λΆ€ν•œλ‹€κ³  κ³ μƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

⭐ ν•¨κ»˜ 보면 쒋은 κΈ€

 

λ°˜μ‘ν˜•