λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ •

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 λ‚΄μš© 체계

by teacher_computer 2025. 9. 18.
λ°˜μ‘ν˜•

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 λ‚΄μš© 체계

 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”?

 

였늘 ν•™μŠ΅ν•  λ‚΄μš©μ€ 2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 λ‚΄μš© μ²΄κ³„μž…λ‹ˆλ‹€.

 

ν•΅μ‹¬λ§Œ 쏙쏙 머리에 λ“€μ–΄κ°ˆ 수 있게 μš”μ•½ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 미흑할 수 μžˆμ§€λ§Œ, μ•½κ°„μ˜ λ‚΄μš©μ΄ 틀릴 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ

더블 μ²΄ν¬ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œκ³  μ½μ–΄μ£Όμ„Έμš”.

 

κΈ΄ ν„°λ„μΌμˆ˜λ‘ 끝은 더 ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ…Έλ ₯은 μ ˆλŒ€ ν—›λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

μ˜€λŠ˜λ„ ν™”μ΄νŒ…ν•©μ‹œλ‹€.

 

2022 κ°œμ •κ΅μœ‘κ³Όμ • 미술과 λ‚΄μš© 체계

 

 

πŸ“š  κ°€. λ‚΄μš© 체계

 

(1) 미적 μ²΄ν—˜

핡심 아이디어 미적 μ²΄ν—˜μ€ 감각을 κΉ¨μ›Œ 미적 κ°μˆ˜μ„±μ„ ν’λΆ€ν•˜κ²Œ ν•˜λ©° 미적 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.
λŒ€μƒκ³Ό ν˜„μƒμ„ κ΄€μ°°ν•˜κ³  μ§€κ°ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ€ μ•Žμ„ ν™•μž₯ν•˜κ³  μžμ‹ μ„ μ„±μ°°ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
이미지에 λŒ€ν•œ λΉ„νŒμ  μ΄ν•΄λŠ” μ‹œκ°μ  μ†Œν†΅κ³Ό 문화적 μ°Έμ—¬μ˜ ν† λŒ€κ°€ λœλ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ 쀑학ꡐ
3~4ν•™λ…„ 5~6ν•™λ…„ 1~3ν•™λ…„
[지식이해] μžμ‹ μ˜ 감각
λŒ€μƒμ˜ νŠΉμ§•
μƒν™œ 속 미술
감각과 맀체의 μ—­ν• 
μžμ‹ κ³Ό ν™˜κ²½μ˜ 관계
이미지와 의미
감각을 ν™œμš©ν•œ 미적 인식
μ‹œκ° λ¬Έν™”μ˜ μ˜λ―Έμ™€ μ—­ν• 
μ‚Άκ³Ό 미술의 관계
[κ³Όμ •κΈ°λŠ₯] 감각을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ νƒμƒ‰ν•˜κΈ°
λŒ€μƒμ— λ°˜μ‘ν•˜μ—¬ λŠλ‚Œκ³Ό 생각을 λ‚˜νƒ€λ‚΄κΈ°
미술의 νŠΉμ§•κ³Ό 역할을 λ°œκ²¬ν•˜κΈ°
감각과 맀체λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ νƒμƒ‰ν•˜κΈ°
λŒ€μƒκ³Ό μƒν˜Έ μž‘μš©ν•˜λ©° 의미 λ°œκ²¬ν•˜κΈ°
이미지λ₯Ό ν•΄μ„ν•˜κ³  ν™œμš©ν•˜κΈ°
이미지λ₯Ό λΉ„νŒμ μœΌλ‘œ ν•΄μ„ν•˜κΈ°
이미지λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ†Œν†΅ν•˜κΈ°
미술과 λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Ό μ—°κ²°ν•˜κΈ°
[κ°€μΉ˜νƒœλ„] 미적 탐색에 λŒ€ν•œ ν˜ΈκΈ°μ‹¬
미술의 역할에 κ΄€ν•œ 관심
μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 민감성
λΉ„νŒμ μœΌλ‘œ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” νƒœλ„
μžμ‹ κ³Ό ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ κ°μˆ˜μ„±
λ‹€μ–‘ν•œ λ¬Έν™” 쑴쀑과 μ°Έμ—¬

 

(2) ν‘œν˜„

핡심 아이디어 ν‘œν˜„μ€ μžμ‹ μ˜ λŠλ‚Œκ³Ό 생각을 μ‹œκ°ν™”ν•˜λŠ” 창의적 사고와 μ„±μ°°μ˜ μˆœν™˜ κ³Όμ •μœΌλ‘œ 이루어진닀.
λ‹€μ–‘ν•œ λ°œμƒμ€ 아이디어와 주제λ₯Ό λ°œμ „μ‹œν‚€κ³  ν‘œν˜„μ˜ ν† λŒ€κ°€ λœλ‹€.
μž‘ν’ˆ μ œμž‘μ€ ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법, μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ™€ 원리 등을 μ„ νƒν•˜κ³  ν™œμš©ν•˜μ—¬ 창의적으둜 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 과정을 톡해 예술적 μ„±μ·¨λ₯Ό κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ 쀑학ꡐ
3~4ν•™λ…„ 5~6ν•™λ…„ 1~3ν•™λ…„
[지식이해] ν‘œν˜„ 주제
기본적인 ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 용ꡬ
μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ˜ νŠΉμ§•
ν‘œν˜„ μ£Όμ œμ™€ λ°œμƒ
ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 용ꡬ, λ””μ§€ν„Έ 맀체
μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ™€ μ›λ¦¬μ˜ 관계
ν‘œν˜„ μ£Όμ œμ™€ μ˜λ„
λ‹€μ–‘ν•œ ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법
μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ™€ μ›λ¦¬μ˜ 효과
[κ³Όμ •κΈ°λŠ₯] κ΄€μ°°κ³Ό μƒμƒμœΌλ‘œ 아이디어λ₯Ό λ– μ˜¬λ¦¬κΈ°
ν‘œν˜„ 방법을 읡히기
μ˜λ„λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μž‘ν’ˆμ„ μ œμž‘ν•˜κΈ°
타 ꡐ과와 κ΄€λ ¨μ§“κΈ°
λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ 아이디어λ₯Ό μ—°κ²°ν•˜κΈ°
ν‘œν˜„ 방법을 νƒμƒ‰ν•˜μ—¬ ν™œμš©ν•˜κΈ°
과정을 λŒμ•„λ³΄λ©° μž‘ν’ˆμ„ λ°œμ „μ‹œν‚€κΈ°
타 ꡐ과와 μœ΅ν•©ν•˜κΈ°
μ£Όμ œμ— μ ν•©ν•œ ν‘œν˜„ κ³„νšν•˜κΈ°
μƒˆλ‘œμš΄ ν‘œν˜„μ„ μ‹€ν—˜ν•˜κ³  μž‘ν’ˆ μ œμž‘ν•˜κΈ°
μž‘ν’ˆμ„ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•˜κΈ°
미술 ν‘œν˜„ κ²½ν—˜μ„ μ‚Άκ³Ό μ—°κ²°ν•˜κΈ°
[κ°€μΉ˜νƒœλ„] ν‘œν˜„μ— λŒ€ν•œ ν₯λ―Έ
자기 μž‘ν’ˆμ„ μ†Œμ€‘νžˆ μ—¬κΈ°λŠ” νƒœλ„
주제 ν‘œν˜„μ˜ μ˜μ§€
자유둭게 μ‹œλ„ν•˜λŠ” νƒœλ„
ν‘œν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œμ˜ 주도성과 μ„±μ°°
μžμ‹ κ³Ό νƒ€μΈμ˜ μž‘ν’ˆ 쑴쀑

 

(3) 감상

핡심 아이디어 감상은 λ‹€μ–‘ν•œ μ‚Άκ³Ό λ¬Έν™”κ°€ 반영된 미술과의 λ§Œλ‚¨μœΌλ‘œ μžμ‹ κ³Ό κ³΅λ™μ²΄μ˜ λ¬Έν™”λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
μž‘ν’ˆμ˜ λ‚΄μš©κ³Ό ν˜•μ‹μ— κ΄€ν•œ λ§₯락적 이해와 비평은 미적 νŒλ‹¨ λŠ₯λ ₯을 높인닀.
감상은 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 관점을 μ΄ν•΄ν•˜μ—¬ μ‚Άμ—μ„œ 미술 λ¬Έν™”μ˜ 닀원적 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ‘΄μ€‘ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.
ꡬ뢄
λ²”μ£Ό
λ‚΄μš© μš”μ†Œ
μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ 쀑학ꡐ
3~4ν•™λ…„ 5~6ν•™λ…„ 1~3ν•™λ…„
[지식이해] 미술 μž‘ν’ˆκ³Ό λ―Έμˆ κ°€
미술 μž‘ν’ˆμ˜ νŠΉμ§•
미술 μ „μ‹œ
미술 μž‘ν’ˆμ˜ λ°°κ²½
미술 μž‘ν’ˆμ˜ λ‚΄μš©κ³Ό ν˜•μ‹
κ³΅λ™μ²΄μ˜ 미술 λ¬Έν™”
미술의 μ‹œλŒ€μ , 지역적,
μ‚¬νšŒμ  λ§₯락

미술 μš©μ–΄μ™€ 지식
λ‹€μ–‘ν•œ 감상 방법과 관점
[κ³Όμ •κΈ°λŠ₯] μžμ„Ένžˆ 보고 μ§ˆλ¬Έν•˜κΈ°
미술 μž‘ν’ˆμ— κ΄€ν•œ λŠλ‚Œκ³Ό 생각을 μ„€λͺ…ν•˜κΈ°
미술 μ „μ‹œ 및 행사에 μ°Έμ—¬ν•˜κΈ°
μž‘ν’ˆκ³Ό 배경을 μ—°κ²°ν•˜κΈ°
λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ λΆ„μ„ν•˜κΈ°
미술 λ¬Έν™” ν™œλ™μ„ κ²½ν—˜ν•˜κ³  κ³΅μœ ν•˜κΈ°
미술 μž‘ν’ˆμ˜ λ‚΄μš©κ³Ό ν˜•μ‹ λΆ„μ„ν•˜κ³  μ„€λͺ…ν•˜κΈ°
미술 μž‘ν’ˆμ„ ν•΄μ„ν•˜κΈ°
미술 감상 κ²½ν—˜μ„ μ‚Άκ³Ό μ—°κ²°ν•˜κΈ°
[κ°€μΉ˜νƒœλ„] μžμ‹ μ˜ 감상 관점 쑴쀑
미술 문화에 κ΄€ν•œ 관심
μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ κ΄€μ μ˜ 쑴쀑
곡동체 문화에 μ°Έμ—¬
미술의 닀원성 쑴쀑
곡동체 문화에 κΈ°μ—¬

 

 

이제 문제 ν’€μ–΄ λ΄…μ‹œλ‹€.

 

πŸ“˜ 빈칸 λ¬Έμ œμ§€

1. 미적 μ²΄ν—˜

  1. 미적 μ²΄ν—˜μ€ 감각을 κΉ¨μ›Œ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€)을/λ₯Ό ν’λΆ€ν•˜κ²Œ ν•˜λ©° 미적 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.
  2. λŒ€μƒκ³Ό ν˜„μƒμ„ κ΄€μ°°ν•˜κ³  μ§€κ°ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ€ μ•Žμ„ ν™•μž₯ν•˜κ³  μžμ‹ μ„ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
  3. 이미지에 λŒ€ν•œ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) μ΄ν•΄λŠ” μ‹œκ°μ  μ†Œν†΅κ³Ό 문화적 μ°Έμ—¬μ˜ ν† λŒ€κ°€ λœλ‹€.

2. ν‘œν˜„

  1. ν‘œν˜„μ€ μžμ‹ μ˜ λŠλ‚Œκ³Ό 생각을 (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€)ν•˜λŠ” 창의적 사고와 μ„±μ°°μ˜ μˆœν™˜ κ³Όμ •μœΌλ‘œ 이루어진닀.
  2. λ‹€μ–‘ν•œ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€)은 아이디어와 주제λ₯Ό λ°œμ „μ‹œν‚€κ³  ν‘œν˜„μ˜ ν† λŒ€κ°€ λœλ‹€.
  3. μž‘ν’ˆ μ œμž‘μ€ ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법, (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 등을 μ„ νƒν•˜κ³  ν™œμš©ν•˜μ—¬ 창의적으둜 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 과정이닀.

3. 감상

  1. 감상은 λ‹€μ–‘ν•œ μ‚Άκ³Ό λ¬Έν™”κ°€ 반영된 미술과의 λ§Œλ‚¨μœΌλ‘œ μžμ‹ κ³Ό (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€)의 λ¬Έν™”λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
  2. μž‘ν’ˆμ˜ λ‚΄μš©κ³Ό ν˜•μ‹μ— κ΄€ν•œ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€) 이해와 비평은 미적 νŒλ‹¨ λŠ₯λ ₯을 높인닀.
  3. 감상은 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ (γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€γ€€)을/λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜μ—¬ μ‚Άμ—μ„œ 미술 λ¬Έν™”μ˜ 닀원적 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ‘΄μ€‘ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.

μ •λ‹΅ 곡개 ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ“™ μ •λ‹΅ 포함 λ¬Έμ œμ§€

1. 미적 μ²΄ν—˜

  1. 미적 μ²΄ν—˜μ€ 감각을 κΉ¨μ›Œ ( 미적 κ°μˆ˜μ„±γ€€)을/λ₯Ό ν’λΆ€ν•˜κ²Œ ν•˜λ©° 미적 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.
  2. λŒ€μƒκ³Ό ν˜„μƒμ„ κ΄€μ°°ν•˜κ³  μ§€κ°ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ€ μ•Žμ„ ν™•μž₯ν•˜κ³  μžμ‹ μ„ (γ€€μ„±μ°°γ€€) ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
  3. 이미지에 λŒ€ν•œ (γ€€λΉ„νŒμ γ€€) μ΄ν•΄λŠ” μ‹œκ°μ  μ†Œν†΅κ³Ό 문화적 μ°Έμ—¬μ˜ ν† λŒ€κ°€ λœλ‹€.

2. ν‘œν˜„

  1. ν‘œν˜„μ€ μžμ‹ μ˜ λŠλ‚Œκ³Ό 생각을 (γ€€μ‹œκ°ν™”γ€€)ν•˜λŠ” 창의적 사고와 μ„±μ°°μ˜ μˆœν™˜ κ³Όμ •μœΌλ‘œ 이루어진닀.
  2. λ‹€μ–‘ν•œ (γ€€λ°œμƒγ€€)은 아이디어와 주제λ₯Ό λ°œμ „μ‹œν‚€κ³  ν‘œν˜„μ˜ ν† λŒ€κ°€ λœλ‹€.
  3. μž‘ν’ˆ μ œμž‘μ€ ν‘œν˜„ μž¬λ£Œμ™€ 방법, (γ€€μ‘°ν˜• μš”μ†Œμ™€ 원리 ) 등을 μ„ νƒν•˜κ³  ν™œμš©ν•˜μ—¬ 창의적으둜 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 과정이닀.

3. 감상

  1. 감상은 λ‹€μ–‘ν•œ μ‚Άκ³Ό λ¬Έν™”κ°€ 반영된 미술과의 λ§Œλ‚¨μœΌλ‘œ μžμ‹ κ³Ό ( 곡동체 )의 λ¬Έν™”λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ ν•œλ‹€.
  2. μž‘ν’ˆμ˜ λ‚΄μš©κ³Ό ν˜•μ‹μ— κ΄€ν•œ (γ€€λ§₯락적 ) 이해와 비평은 미적 νŒλ‹¨ λŠ₯λ ₯을 높인닀.
  3. 감상은 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ ( 관점 )을/λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜μ—¬ μ‚Άμ—μ„œ 미술 λ¬Έν™”μ˜ 닀원적 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ‘΄μ€‘ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.

μ˜€λŠ˜λ„ κ³΅λΆ€ν•œλ‹€κ³  κ³ μƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이제 μ–Όλ§ˆ 남지 μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. νž˜λ‚΄μ„Έμš”!

 

πŸ“Œ 같이 보면 쒋은 κΈ€

λ°˜μ‘ν˜•